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第429章 你给李灿开了多少钱赚大了(第4页)

在飙车与枪战中,最终来到一家看起来很安静的高档餐厅。

与之前的酒吧中那种嘈杂与粗鲁完全是两个极端,这里的一切看上去都是那么奢靡高端,没有其他的人,只有一名女子与主角v。

女子正在弹钢琴。

同样,这里没有声音。

李灿看向查尔斯,查尔斯点了点头。

“对,这里需要有一个风格古典的钢琴曲,安静一些,和刚刚外面的激烈交战做对比,而古典音乐衬托这餐厅的高级感,也要和刚刚交战中展示的贫民黑帮街区的脏乱贫穷做对比。”

“在赛博朋克的世界里出现古典钢琴曲,这一定会让人很意外,意外,也就代表了会让玩家铭记。”

“同理,交战时的音乐需要用主题曲,而主题曲,也会在整个预告片的结尾logo展示中,再次炸裂一下。”

“目前就这三首作品,非常的重要,其中,有贯穿游戏始末,甚至反扣到角色故事与命运的重要音乐。”

李灿点点头。

和这么多公司打交道,c公司是对游戏配乐最重视,也是最有想法与理解的。

这说的几个要求,一个比一个难。

一开始如果是对制作人风格拿捏与情绪敏感度的拿捏,还属于正常情况。

那后面的开始就需要有一定层次的艺术水准与直觉了。

c公司是很成熟的音乐公司。

对夏国市场如此重视,并且本地化的经验与理解如此深邃,显然,要的绝对不是表面的东西。

赛博朋克。

正试图用游戏构建一种通过玩家与文本,音乐,美术色彩的交互,来进行搭建的叙事级别的深度艺术。

报价三千多万的音乐,必然不是什么简单的东西。

这是查尔斯对李灿的要求与期望。

但殊不知,这样的期望还是有点低了。

李灿接过目前的预告片文本与插入桥段,还拿走了一部分现有的文本叙事内容。

包括出场人物的背景与所经历的游戏故事。

哪怕是一个不重要的龙套,背景故事都有设计。

这些不重要的龙套故事,甚至不会放在游戏里做彩蛋。

今日份的交流便到此结束。

查尔斯如往常一般正常的回家吃饭睡觉。

没有人会想着如此迅速便搞定整部预告片的音乐作品。

查尔斯知道,自己的这些要求非常的严苛。

这全都是为了增加游戏的体验。

也已然做好了长期奋战的准备。

在查尔斯看来,李灿只需要能在一年内搞定这些项目,就足以让人竖大拇指了。

可万万没想到的是。

仅仅只是过去了两天半,社交软件上的李灿头像便抖了一下。

原本以为只是平平无奇的日常要求,没想到上来就是长达六分钟的视频片段。

紧接着便是一个后缀为doc的文档。

“恩?视频?”

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