看到落日有优势,解说们真的是感觉酣畅淋漓。
果然这波拿下一塔后,杰斯和ez都做出了魔宗。
等进化成魔切,ssk就知道什么叫枪林弹雨了。
杰斯和ez都是同样的注重细节,在有女神泪的时候,就不断的甩技能叠法力值,争取在二十一二分钟左右叠满。
女神泪也是经过很多改版的,未来的女神泪会自动叠一些层数,比s4的女神成型要快一些。
所以现在的版本,二十分钟已经相当之快了。
拿下一条小龙,经济如枫叶所想,来到五千加。
接着落日就开始强推中路,ez去下补刀。
杰斯的炮,豹女的标,螳螂的尖刺,随便中点什么,这塔就守不住了。
ssk的人走位再骚,也得中两发,想对付poke流,强开是最好的办法,但是ssk的人基本都交了大招闪现,想强开也没有先手,只能无奈放弃。
转而运营兵线,减少对面抱团时间,等ssk的技能cd转好再图开团机会。
现在强开最大的问题是,对面布隆顶在前面,用盾吃技能他死不掉,还可以w队友跑,你敢过去,螳螂豹女杰斯的近战爆发也很恐怖。
两难啊!
十七分钟,三座外塔全部拔光,ssk战队在s赛里,第一次体会到了前期经济节奏落后的滋味。
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定就听day的信号,换个更安全的地方回程了。
加上上波成功反蹲,也是day的指挥结果,这种实力强大的bb机,也没人会说什么。
three赶紧道歉表示会注意,同时三个人逼近tp眼位。
没有取消?
day感觉不妙!
不对,没人支援的话,不可能不取消的,地图里杰斯和螳螂都不在!
“撤,快撤!”day紧张的说道,现在tp下来的可能不是一块肥美的豹子肉,而是一只凶猛的史前怪兽啊。
精准弹幕!
一道黄色的光幕划过,完美的的命中三人,因为他们靠眼位太近了,站成了一条直线。
糟糕,不详的预感越来越重,day想要叫三个人站的分散一些,有杀气!
但是想走的路线只有一条,如何能站得开?
这个时候,陈牧正在计算距离和范围。
人间大炮一级准备,陈牧的杰斯一边靠近极限的施法距离,一边计算如何能轰中更多的人。
多打中一个,伤害就翻倍,打中三个就是三倍伤害。
但是杰斯的炮,有两种触发方式,一种是命中碰到的第一个人,另一种是到达极限距离自动炸开。
如果最前面的人挡住了这炮,那么爆炸范围,就很难炸出三倍伤害,陈牧是很贪的。
数学好的人,思维极度理性,用最少的付出,达到最高的回报,是陈牧经常会碰到的数学题。
如一些商家的优惠政策,如何购买可以用最少的钱买到最多的商品。
如何用最少的步骤解出最难的题,现在就是用最少的炮,打出最高的伤害。
如果陈牧计算准确,这一炮就是意大利炮的超级威力。
距离到了,没有时间再犹豫了。
qe二连,人间大炮,发射!
这一炮,穿过加速门,加速百分之四十,轰!