竟!然!没!有!更新任何新东西!!!
这尼玛进攻不给人研究透了才怪啊!
苏糖本来不怎么爱说脏话了,觉得这样有些损害自己的淑女形象。
可她现在真的想花钱进入超梦空间,再贷款买一个紫金级的录像卡。
再把自己队伍里的deo塞进去。
然后再进虚拟场景把zonic打一顿。
就跟上次用紫金级超梦选手卡打chopper一样!
苏糖的愤怒并不是毫无来由的。
而是远古遗迹(a)这张地图,乍看确实是类似经典的“沙二”。
实则它并非纯粹的田字形钢枪图。
它对进攻方的空间挤压更为致命。
如果没有丰富的战术变种,很难在进攻上取得进展。
唯一的中路出口狭窄无比。
进攻方集结到这里,先要吃足一轮道具轰炸,往往未战先残。
中路能不能顺利出去,又与黑屋一侧与息息相关。
一旦中路受挫。
黑屋及其相连的b长通道,也会因跳台的两面夹击,而变得异常危险且局促。
这样引发的连锁反应,就是土匪可能都没办法出门,开局就得窝在家里开会。
至于a点出口
这里只能打一波流进点。
在未能有效控下甜甜圈的情况下,进攻队伍连放包都是奢望!
果然,一交手,猎鹰的进攻就磕破了嘴。
他们连原定的位置都没来得及到达,就被对面炸了个稀巴烂。
这根本就是saw精心布置的猎杀陷阱。
他们就是笃定,不论他们当警察还是当土匪。
以猎鹰狗屎般的道具协同能力,是根本没办法靠少量的人抢下中路匪口的。
这么一来,猎鹰其他人的位置,就非常透明了。
b外这一侧必定会下重兵争夺。
那就很棒了。
开局无脑甩道具呗。
saw甚至连道具的丢法和顺序都变了。
对他们来说。
猎鹰队员就跟固定刷新的npc一样,就只有这么一条行走路线。
一连丢掉两分,比分己经来到了9比5。
猎鹰己经半只脚踏入败者组。
苏糖头疼无比。
只能换了个默认122开局,再e一把。
看看等下全枪全弹能不能破解。
毕竟森破的这把狙。