扩军“系统提示:你是否愿意消耗100万点军功,将军衔提升至【征虏将军】。”
“是!”
“系统提示:恭喜你,你已经成功转职成龙焱城【征虏将军】。”
【职务名称】:征虏将军
【职务效果】:
职务特性一:步骑同辉:征虏将军统御的步丶骑丶远程多兵种协同作战时,所有士兵基础属性(攻击丶防御丶灵力)提升30。
骑兵坐骑移动速度提升50,践踏丶喷火等特殊技能伤害提升80。步兵负重上限增加40,远程兵种箭矢法术射程延长20。
多兵种混编时,额外激活“协同光环”,不同兵种间相互提供10属性加成。
职务特性二:破军威慑:以征虏将军为中心,半径1000米范围内,敌方所有单位攻击力下降15丶防御力下降20,且陷入“士气低落”状态——技能冷却时间延长10,暴击几率降低5。
若敌方为流寇丶异兽等非正规武装,负面效果额外增幅50。
职务特性三:将令如天:征虏将军统御的士兵,所有增益效果(如治疗丶buff丶装备特效)持续时间延长30;负面状态(如中毒丶眩晕丶减速)抵抗几率提高25。
若士兵处於“攻城”“守土”等任务状态下,额外获得10伤害减免,且阵亡后可为周围友军叠加“复仇”buff(攻击力提升5,可叠加5层)。
职务特性四:拓土增益:征虏将军主导开拓的新区域(如黑火山西侧疆域),每日可额外获得20赋税收益,区域内资源点(矿石丶灵草)刷新速度加快30;统御士兵在该区域作战时,属性再提升10,且可直接调用区域内的临时防御工事(如箭塔丶拒马)。
顾楠指尖划过系统面板上新解锁的【征虏将军】职务属性,眼底掠过一丝不易察觉的兴奋。
他下意识调出曾经担任“骁骑校尉”时的职务特性,两相对比,差异立显。
“步骑同辉比‘战骑协同’格局大多了。”
骁骑校尉的特性只局限於骑兵,坐骑属性提升20丶速度30,虽专精骑兵,却难掩单一兵种的局限。
而征虏将军的“步骑同辉”直接覆盖步丶骑丶远程全兵种:基础属性提升30远超从前的20。
骑兵坐骑速度增幅50丶技能伤害80,比之前的30丶50翻了近一倍。
更别提步兵负重增加40丶远程射程延长20——这意味着军队的续航能力与火力覆盖范围直接跃升一个层级。
尤其是“协同光环”的额外加成,让多兵种混编时不再是简单的兵力叠加,而是形成1+1远大於2的战力乘数,对付黑火山那种复杂地形里的流寇与异兽,简直是量身定做。
目光移到“破军威慑”,顾楠指尖在面板上轻轻点了点。
骁骑校尉的“威慑光环”半径10米,敌方攻防各降10,已是不错的团队debuff。可征虏将军的威慑范围直接扩到1000米,攻防降幅提升至15丶20,还附带“士气低落”效果——技能冷却延长丶暴击率降低,这对依赖爆发技能的流寇头目简直是致命克制。
更妙的是对非正规武装的50额外增幅,黑火山的流寇与熔岩异兽恰好撞在枪口上,等於未开战先让对方战力折损近三成。
“将令如天,比‘军令如山’更扎实。”
从前的增益延长20丶负面抵抗15已是实用特性,而征虏将军直接提升到30延长与25抵抗,更添了“攻城守土”时的10伤害减免与“复仇”buff。
这意味着士兵在硬仗里更能扛,哪怕出现伤亡,也能通过复仇叠加反推一波,韧性远超从前。
最後落在“拓土增益”上,顾楠嘴角终於勾起一抹浅弧。这是骁骑校尉完全没有的特性——开拓新区域的20赋税丶资源点刷新加速30,等於为环宇商会铺设了一条稳定的资源管道。
区域内作战再提10属性丶调用临时工事,更是把“以战养战”落到了实处。
黑火山西侧疆域一旦拿下,不仅能清剿流寇,还能变成持续造血的後方,这笔账怎麽算都不亏。
“从单一骑兵强化,到多兵种协同丶战略层面的拓土增益”
顾楠合上面板,指尖的虎符微微发烫,“这征虏将军,才算得上真正的统兵之职。”
与洪禹城的从属相比,征虏将军的开疆对顾楠来说显然更有利。
“系统提示:轩辕万里将军向你发出主线任务【清剿黑火山西侧疆域】,是否选择接受?”