下一句话更是引爆了全场的观众。
“接下来要公布的新游戏,他们有中世纪的战争仿真!神话世界的神明之战!恐怖侵袭的悬疑解密,以及未来科技的赛博朋克!!”
【卧槽!燃起来了!】
【就喜欢看ppt,先看ppt!】
【ppt闹不住了,但确实爱看!】
网友们虽然知道,画饼居多,发行后多多少少都会带点拉胯,要么是吹大了,要么是优化,优化这方面的问题历年来层出不穷。
但好看,爱看。
尤其是这些题材,要么是游戏经典题材,有着十分具体的受众,要么就是新颖的,适合游戏的,但很少能有巨作的品类。
首轮为新游戏的消息公开。
众人的鼓掌中,游戏预告开始播放。
每一个游戏预告后,主持人都会请游戏制作人讲几句,比如游戏的制作,题材的细节,制作的趣事,或是与一些远古大能的合作爆点等。
终于,随着舞台的再次黑暗。
屏幕的亮光中,出现了一道机械化质感的标题设计。
《cyberpunk》
《赛博朋克》概念宣传片开始播放。
与此同时。
多语种的预告出现在互联网之上!
在看完直播中的预告片后,兴奋中开始搜索互联网的预告片,马上便找到了中配版本。
不少国内玩家便下意识的点进了罪恶之地中,再也逃不开。
“早上好,夜之城!”
“昨天的死人乐透,最后结果满打满算整整三十个!多亏了没完没了的帮派火并,光海伍德就挂了十个!”
电台中响起了主持人的声音。
一家昏暗的酒吧清晨便已开业,闪铄着晃眼的霓虹灯,和大清早完全不沾边。
三五名顾客清晨起来就跑到酒吧养胃,无所事事的等待着今日份的黑活开工。
门外传来警笛,老板娘骂骂咧咧的打开门张望一眼。
“你吗b的,又是这帮赛博精神病,早晚挂上酒名。”
“挂酒名?不不不,只有夜之城的传奇才能有自己命名的酒,大多数的人只会死的像条野狗。”
顾客将酒一饮而尽。
粗暴的关闭了正在播放的收音频道。
拿出随身听进行播放,一股80年代霓虹风格的citypop通过老旧的失真磁带感断断续续的播放。
女声的霓虹语歌声带有五光十色的惬意和慵懒,但却与周边的环境格格不入。
“载着两人的船,漂泊在夜晚的大海中,明天又会顺着水流漂泊至何方?”
啪!
“这歌都你吗b快腌入味儿了,我奶奶在听,我奶奶的奶奶也在听,现在我还在听,嘈你大爷的,这到底是进步还是退步?”