第399章世子之爭向来如此。
正如赵泽所言,《stronr並不適合改编为唱跳类作品。
但如果是广场舞或是dj化的话却刚刚好,因为整首歌的节奏非常简单。
动次打次。
反观唱跳类作品的音乐设计,节奏上一般都非常哨,变化很多。
对於职业舞团来说,不怕你节奏,怕你节奏简单。
这很难有精妙的卡点动作。
节奏的重复度极高,如果视觉化起来是极其容易產生审美疲劳的,哪怕奥卡丽跳的很好,气息也好,达成了完美平衡,在这样的作品特质下也同样容易变的平庸。
但这次综艺强调的绝不是某一种固定的表演形式。
唱跳也好,唱伴也好,甚至没有人唱也好,突出的只有四个字。
音乐表演】
唱跳只是一种媒介,其目的是为了完成音乐表演。
请记住网站,观看最快的章节更新
音乐表演的范围很大,囊括了音乐,声乐,器乐,舞蹈,指挥,表演等各个方面的技能树。
哪怕是上去打个碟,只要是真打,那也同样属於合格的音乐表演。
唱跳本质便是利用舞蹈去对音乐进行可视化。
但目前市面上的唱跳作品主流,基本都是凸显其节奏可视化,而非其他。
《stronr不太適合唱跳。
但一定適合做音乐表演的编排。
也许是因为跟离谱脑洞的人打交道打多了,奥卡丽完全没有被固有的“唱跳”思维定式所束缚。
传统的唱跳。
需要靠跳舞表达音乐,去分担“唱”的压力,增强节奏的表现。
这种情况下,进一步刺激情绪与力量就不能靠节奏了,只能靠音效。
奥卡丽想的不一样。
节奏太平太简单,动次打次噠噠噠玩整场。
换个角度想,这何尝不是一种情绪与力量的强化?
只不过从基於音效变成了基於节奏。
反而能够更好的清空音效范围,去为人声留出更大空白。
奥卡丽通过神態,姿態,动作定格,以及大规模舞者簇拥去造成独特的视觉效果,將节奏四平八稳的缺点反而变成了优点。