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第330章 反面教材式的设计真敢这么自信(第3页)

“这邀请函是我”

“老葛,放过自己吧,也放过我们。”

“”

“你只需要考虑音乐与沉浸,我负责玩的考虑的可就多了。”

“”

真他吗有道理。

葛剑雄醉了。

自己拿到的邀请函,结果却只得让别人爽。

偏偏还不能走,就得看着人家玩,看着人家玩的爽,充满羡慕嫉妒的看着人家玩的爽。

牛!有牛!

“行,你玩。”

如葛剑雄这种关注《永恒起源游戏的音乐人不在少数。

作为传奇音乐制作人,李灿几乎成了业内的风向标杆。

无论是玩技术,玩态度,玩思想,玩作品,还是商业化渠道的扩充,都是非常好的学习对象。

而随着李灿各种动作。

自然而然的影响到了行业内的一些认知与判断。

以往对于商业化。

绝大多数的音乐人,最先想到的,也是需求最多的。

正是娱乐圈。

也正是这样商业化的单薄,导致供需不平衡,掌握话语权的娱乐公司自然有恃无恐,漫天要价,压得人死死的。

不接受压榨?

有的是人愿意做!

可dp乐队完全不同,李灿更是完全违反常理。

与娱乐圈几乎可以说是不太沾边的他们,偏偏就是猛猛赚。

甚至能左右娱乐圈的音乐风格。

很多作品不说,很多路人粉甚至认识不到这是“小众的摇滚”。

李灿很多商业化的方式学不来。

但不代表没有参考。

无论是向着动漫,还是向着游戏发展,都让不少制作人注意到了全新的风口。

游戏音乐。

在当下,国产游戏似乎正在有着不同寻常的发展。

李灿最近一段时间里的动作,让制作人的目光完全从娱乐圈上进行转移,只不过,大多数都还在观望。

一旦黑猴成功,再就业机会可就来了。

以往游戏音乐的订单很少很少。

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