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第265章 杨吉获得了启发门不能从这一侧打(第3页)

突然觉得在《黑神话里也可以加入类似的反差设计。

“精神共振,这是这一段的精髓,如果能在情绪最为高涨的情况下,将理智与癫狂的音乐意像拧成一股旋律,并且进行规整化的冷静旋律设计,以音色增加摩擦感来表达癫狂”

“对!李君!精神共振,就是要的这个共振!”

听闻李灿的话。

吉田真一异彩连连。

这波稳辣!

“那李君,您”

“安心。”

得到李灿的答复后,吉田真一瞬间放心,甚至想要直接躺下。

李灿和杨吉对视一眼,进行了眼神的沟通。

“这样,我回去先做,让杨顾问先留在你们这边,替我做沟通与剩下的业务处理。”

说到这里。

李灿笑呵呵的拍了拍杨吉的肩膀。

“刚巧,你们也可以沟通交流一下,杨君也是做游戏的,他是我特聘的游戏业界顾问。”

“没问题的李!”

吉田真一并没有什么特殊的反应。

哪怕听说杨吉是同行,也没有什么抵触。

毕竟,游戏设计完是会发售的,很多设计理念并不怕外泄,有的人手把手教都能抄歪,有的人看一眼就学去了精髓,这在游戏业内很是常见。

两人也都签署了保密协议,只要在发售前不透露游戏相关,那就没问题。

至于学

想学就学呗,就当给李君一个面子。

学起飞了,那索尼含金量+1,不起飞,那也没啥损失,游戏业内别说相互学习,相互联动乱入的也不在少数。

而所谓“余下的任务处理”,其实也没什么重要的。

单纯就是留下来等两天,然后将封存好的纸质发行通告文件带回来,省的再邮寄。

于是。

李灿便离开霓虹。

杨吉则是留下来,跟着吉田真一与设计师们在闲暇过程里讨论。

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