第236章至臻皮肤的诞生
对于网上的这些言论。
李灿一行人倒是也看到了,但也就是轻轻笑笑,没有太当真。
观众的认知和真实行业认知是有差距的。
设备质量上其实差距没那么大,到达了一定程度后,想在音质上提升其实很困难。
相反,在其他方面的差别却比较大。
耳机是妥协的产物。
虽然看似细节更多,但高端耳机的体验一定不如高端音响。
关键在于声场】。
3d技术可以让蒂法活灵活现,但再牛b的3d显示屏本质也是平面,细节无法与现实相比。
放在音响行业,现场的所谓“立体感”与“氛围感”,便是这种声场】的具体感受。
在对低频的感知中,耳机与音响的差距是最为明显的。
现实音响系统的还原,低音轰鸣不拖沓,具有更深的立体感,下潜十足。
而耳机想要模拟这样的质感,就需要延长一部分低频声音来模拟低音弥散的感觉,形成低音轰炸头颅。
各有各的赛道,彼此并不平行,甚至完全是两种逻辑。
但就音乐表演来讲。
声场与结相具有很大优势。
现场音响的缺点,如失真,单元限制,音乐本身的解析力,现场环境不可控等问题。
是可以通过氪金砸钱解决的。
相反,追求极致感官的情况下,耳机相比音响的劣势是无法通过砸钱解决的。
这才是质量差距的根本。
dp乐队现场质量似乎进步的魔幻,甚至在一些粉丝眼里都可以干碎硬件质量差。
其实纯粹是因为由于积累了更多的大型现场经验,对于音响布局的掌控力飞速提升而已。
倒不是实力进步的有多狠。
纯纯经验积累。
巴蒂音乐节时,设备确实顶尖,李灿一行人虽然不缺经验,但算不上老油子。
能发挥音响质量与自身实力,但达不到“玩”的程度。
反观此时s赛开幕式。
虽然设备质量与现场布控相比巴蒂音乐节弱了一些。
但队员们的经验却已经不可同日而语。
百分之120以上的硬件掌控力,足以称其在“玩”。
只不过。
太强大的现场能力不是什么好事。
起码在s赛结束以后。
王永昌惊讶的发现,来自于各个综艺的邀约,消失了近乎百分之70。
现场强,十分受人追捧,可以让节目质量升级。
但如果现场能力过于强大。