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第228章 巨额分成内幕轰炸圈内(第3页)

只不过,除了宣布加深合作外。

更需要一些噱头来给业界内外看一看自己的决心以及态度。

“这样的话,对于和dp乐队项目合作的分成,就不能是原本的商业分成了,一定需要具有代表意义,就如s系列冠军皮肤的高分成那样。”

“我同意,如果给dp乐队一个远超业界的分成,表现出咱们公司对于高品质音乐,新品类虚拟音乐的坚持与追求,对项目的重视,音乐圈的响应将会很顺畅,并且在内容上进行更大成本的制作。”

“保不准咱们也可以和三巨头进行更多的利益互换”

公司高层开始讨论起来。

这其中的问题非常复杂。

音乐需要游戏作为载体进行传播,游戏需要音乐来进行艺术优化。

看似彼此是合作。

但锤子公司想自己负责音乐制作与发行,甚至出圈。

看似要翻脸。

但实则合作起来会更加深入,双方利益交互更大。

看似更加互补。

但实际上又因制作人所属的不同,以及锤子音乐插手发行的问题,产生一定的版权争夺。

哪怕版权主导是李灿这样的制作人本身。

两方公司也依然存在版权争抢。

授权,使用权,这也是版权,更何况的未来对于其他艺人,作品,以及合作模式?

所以,为了提高信任度。

为了吸引音乐圈那些真正能输出作品的顶尖人才。

经过商讨后,公司众人彻底确定接下来对“五杀摇滚乐队皮肤”分成比例的更改。

为了彻底向业界内展示自身对音乐市场的渴望,以dp乐队的名头撬动资本市场对锤子公司进军音乐界的信心,“五杀摇滚乐队”皮肤的分成,dp乐队将会拿到百分之50!

大嘴一张,比例直接爆炸。

这样的决断并不是冲动,而是深思熟虑。

千金买马骨!

锤子公司就是想告诉整个音乐市场中,各种风格的音乐家们。

看,和我们合作,构建音乐宇宙,绝对不会亏,但同样,我们需要的是真正强力的幕后音乐制作人】

看似抢饭碗,但也侧面告诉了老牌音乐公司。

我开辟一个新输出渠道,你也有好处,最好支持我这样的决定】

所以。

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