说太多反而没人看,就简单提下最重要的部分。
话先说在前面。
有些技能原等级较高,所以提升看起来不多。
1、【剜心之刃!】
冷却不变,百分比从2500提升至6500。暴击几率不变,致命几率从40提升至50,即死几率仍然是1
2、【冥罗血焰!】
冷却从680秒,直接变‘无’,以后可以随心开启了。
效果则是,从提升50的攻击伤害,变成了70。其他的保持不变。
3、【觉醒技·一刀阎罗!】
冷却不变,技能百分比从19999,变成了99999!
一千倍!
太值了!
4、【血刻爆炸!】
冷却不变,百分比从200提升到1000。
这个不重要,重要的是,刻印爆炸后加持的时间,从3秒,持续到了7秒。
有点少,但翻增的伤害,从300提升到了500!
这就很不错。
5、【灭世血爆!】
普通血爆的伤害,从1000提升到9000。
消耗所有生命的血爆,则从30000提升到了50000。
范围倒是没变,还是300米。
提升还是很强的。
不过,觉醒技·一刀阎罗,再度夺回了最强单体攻击技能宝座。
6、【纵地金光!】
冷却从500秒变成了300秒,消耗也从500降低到了300。
其技能介绍说,速度更快了。
不过,也没有从里面量化出来。
嘛,这技能也不常用,问题都不大。
7、【身藏!】
进入战斗状态时,全体四维加持从20,提升到了50!
这是一个相当相当恐怖的提升了!
换算一下,10万的思维,开打之后,就是15万!
牛逼克拉斯!
不愧是未知级别的职业!