3中立(无特殊)
4善(好)
5大善(极好)
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一号到三号房间事件
1号房间事件(安全屋)
极恶:
1:游戏结束
敌人:不可名状之物的一部分身体
结果:骰神也救不了你,游戏结束
你发誓自己只是回来取东西,并不是忘记了规则而像个憨憨一样寄希望于龟缩着不前进,不可名状之物冷笑着收下了契约中的赌注——你的身躯,无数的触手众星捧月般围绕着一根极其粗壮的触手,你已经知道你的未来了。
恶:
1:阅读规则
敌人:触手怪袭击
掷骰1D100,根据结果数字分为两种可能。
永久失去三分之一血量上限,并获得随机负面特质(由掷骰决定)(1—98)
粘稠的触手攀上了你的身躯,黏糊糊的稠液让你作呕,一根触手试探地对你的下体进行了一次攻击,你痛苦但同时包含快感地喘叫了起来。在被玩弄数个小时后,那些触手消失了,你发誓下次一定看规则。
你奇迹般地打赢了,永久获得一半血量上限(99—100)
多亏了骰神的帮助,你成功地将一杯不知道来自何处的柠檬汁洒向了触手们,而不是撒到地上。而更幸运的是,触手对柠檬汁过敏。
2号房间事件(酒吧)
极恶
1:叙拉古黑帮汤姆逊疾走!一帮穿着风衣戴着礼帽的家伙冲进了酒吧!
分支1:只能与其战斗(若武力值与体力值大于20则获得1点加成,反之减1)
掷骰1D10(需大于7拿下先手)
敌人数量:3
叙拉古黑帮首领
攻击力:150—120—80—50(循环)
战斗技巧:3
血量:800
防御力:200
特殊效果:若玩家魅惑值大于大于50,则每一点都会增加5%的黑帮首领血量
叙拉古黑帮成员A
攻击力:50—30—10(循环)
战斗技巧:1
血量:500
防御力:100
叙拉古黑帮成员B
攻击力:50—30—10(循环)
战斗技巧:1
血量:500