干员属性:
分为八类
体力值,灵敏值,智力值,魅惑值,性欲值,感官值,催眠值,武力值。
除性欲值、催眠值和魅惑值以外,其他属性的平均值为20。(注:可能会因为条目而改变)
示例:
红:体力值25,灵敏值40,智力值35,感官值50,武力值40
艾雅法拉:体力值15,灵敏值10,智力值55,感官值5,武力值35
【魅惑值判定方法:
干员的魅惑值均不相同,不会随着部署次数而增加,若催眠值增加,则每增加一点催眠值便相应地增加5点魅惑值,封顶为150,若催眠值下降,则每减少一点催眠值便相应地减少5点魅惑值,不论原始魅惑值为几,最低50。
若性欲值增加,每增加一点性欲值便相应地增加10点魅惑值,封顶为150。若性欲值减少,则每减少一点性欲值便相应地减少5点魅惑值,不论原始魅惑值为几,最低50。
【性欲值判定方法:
第一次部署干员时,基础性欲值为5,第二次为6,第三次为7,以此类推。
若敌人拥有【催情】攻击效果,则根据——
“{(体力值+灵敏值)x智力值}-(攻击伤害x魅惑值)”
公式进行判定,每次攻击结束后判定是否增加性欲值,若结果为正数,则攻击失败,若结果为负数,则攻击成功,性欲值上升10。
若性欲值超过100,则判定该干员进入【发情】阶段,智力归零,体力和灵敏值减半。进入【发情】阶段时的干员催眠值翻倍。
若为否定,则施以体力值、灵敏值、感官值全部减少四分之一,智力值减少攻击伤害的二分之一的惩罚,半分钟后结束,不论初始性欲值为几,均降低至原来的1。5倍。
性欲值可通过【自慰】发泄,此时的干员将无法阻挡无法攻击敌人,20秒后结束,性欲值减少一半。
【催眠值判定方法:
初始催眠值固定为0,随着部署次数增加而减少。
若敌人拥有【催眠】攻击效果,则根据——
“{(武力值+智力值)x感官值}-{(攻击伤害+性欲值)x魅惑值}”
公式进行判定,每次攻击结束后判定是否增加催眠值,若结果为正数,则攻击失败,若为负数,则攻击成功,催眠值上升5。
若在场时的催眠值大于20,及时撤回将立刻降低5点催眠值,但重新部署时间将会延长(重新部署时间x催眠值%)+重新部署时间。撤回后催眠值将会逐渐归零。
(示例:催眠值15,重新部署时间1分钟,则为一分钟乘以15%加一分钟)
若在场时的催眠值大于50,及时撤回将不降低催眠值。
若在场时的催眠值大于80,则干员将不会攻击。
若在场时的催眠值大于等于100,则失去该干员,该干员将在加强后有概率作为精英敌人随机登场,将其击败收回后周围八格干员性欲值上升15,做出最后一击的干员性欲值上升50。
特殊条目:
若战斗结束时干员的性欲大于1,或该干员系催眠值达到过100,均有可能解锁以下的个人条目或升级已有的条目。
1)魅惑双眼(仅限近战干员)
第一阶段:阻挡的敌人攻击伤害增加5%
第二阶段:阻挡的敌人攻击伤害增加15%
第三阶段:阻挡的敌人攻击伤害增加25%,攻击附带【催情】效果
这双美丽的眼睛中饱含着情欲,就像一块枯田渴求着甘露,粉红的爱心在瞳孔中绽放,还有什么理由不满足其主人的愿望呢?
2)动听歌喉(仅限远程干员)
第一阶段:攻击范围内的敌人攻击速度增加10%
第二阶段:攻击范围内的敌人攻击速度增加15%