床面上看不出其他异常的线索了。池舟终于把目光移向血迹的尽头:那个被层层床单遮蔽着的,巨型床架的底下。
床下总是怪谈最喜爱光临的位置。
池舟抿了下嘴唇,手心有点出汗。各种各样的可能性在他脑海中翻滚,他摇了摇头,把各种诡异的镜头驱逐出脑海,在心里默念了一遍科学价值观。
床单被掀开,白光倾泻而下。
——什么都没有。
没有尸体,没有血,没有任何躲藏的影子。只有一块干净到近乎刺眼的白石地板,像是从来没有人来过。
以床沿为线,血迹突兀的消失了。
池舟的动作停在半空,呼吸几乎静止。他盯着那块地面,目光一寸寸压下去。
对于他来说,这是最坏的消息。
池舟有些不信邪。
他对于自己进入这间明显存在异常的房间,却没有得到显著的进展而感到有些困惑。以一个正常设计师设计的游戏副本来说,不应该会有这样纯粹浪费时间的设计存在吧?
“或许有什么我没注意到的。”
池舟俯下身,把手电重新挪到手中,手肘撑地,脑袋探进床下。视线里没有任何障碍。
依然是什么都没有。
他重新站起身,没有说话,静静地站了两秒。
现在摆在他面前的,只剩下两种可能性。不幸的是,没有一个算得上好消息。
一般坏的可能性是,以他目前的能力,他判断不出这个房间的“异常”,所以找不到属于它的新的线索。而更坏的一种可能性是,这个房间的线索是“唯一”的,已经被另外一个访客拿走了,而那个访客此刻生死不明。
若是这个副本中此刻正在进行游戏的访客当真不唯一……
“这个副本,最重要的是时间。”
线索极有可能是有限的。而所有人的目的都是逃出高塔,那么他们之间的关系比起队友更大的可能性是对手。就算不完整的线索也可以推出正确的那扇门,但是,钥匙呢?
他不知道这个副本中一共存在几把钥匙,就像他也不能确定这个副本中目前存在多少名访客。
但他不能把主动权让出去。
池舟垂着眼睛,目光冷淡地追着自己的手中的光线。
他得做好最坏的打算。假设可以打开通路的钥匙只有一把,而且只有拿着它打开门的访客才被视为通关。
这个副本中除了怪物,人也是他的敌人。
必须抓紧时间了。
八个小时只是最后的死线。目前来看,房间探索是有先来后到的。他只有抢在所有人前面进入房间,才有更高的通关可能。何况——
“长发公主的心愿是什么?”
想完成支线就意味着必须集齐更多线索,抢到更多的道具。
池舟抬眸,倒计时在黑暗里泛着蓝光:
【07:23:50】
没有再给地上的血迹更多的目光。池舟收起手电,迎着光,快步走向出口。黑色大门在背后沉沉关闭。
原本干净的阶梯上,多出许多凌乱的脚印。
脚印的方向,是朝着他的。