【稳定值:73】
【距下一轮副本开启:40h】
“‘稳定值’下降了?”
【73】这个数字被黄色单独标了出来,很难不被注意到。
“离开副本时,我记得这个数字是‘98’。如果说两相对比的话……难道这个数字代表的是玩家的‘血条’?”
似乎没有更恰当的推测了。
池舟心里却始终有一种隐隐的不安。且不提“稳定值”这个名词本身和“血量”这一概念似乎并不算对应得十分恰切,就单说……从刚刚起,他自我感觉身体上的异常已经随着时间消减了许多,至少视力已经恢复到了足以正常视物的水准,但这个数字却一点也没有要回升的迹象。
“这里不是现实。”
池舟盯着微微泛光的游戏面板,再一次提醒自己。现实中的那些“常识”在这里并不一定依旧适用,他不能被思维惯性误导。
既然是“游戏”,玩家掉血以后可以怎么恢复?
最直接的——吃药。大部分游戏里都存在可直接购买或自行调配的恢复类药剂。
池舟手指微动,先按原计划点开【背包】,简单数了一下格子确定他的随身物品没有丢失后,略略松了一口气,并没急着把它们重新取出来,而是继续点开了面板下方的第二个按钮:【商城】。
小巧的面板上空,弹出一个新窗口。
系统商城里的物品比池舟原本猜测的要少得多。
【日用】一栏的商品是最多的,也最便宜。一积分就可以兑换三支口服营养液,每支可以提供一名玩家一日的生理所需。池舟眼睛都没眨,直接兑换了九支。他相信没有任何一名华国人可以拒绝囤粮的诱惑——这种“必需品”总是有备无患的。
【道具】一栏仅有六个格子。池舟一眼扫过去,发现它们大多都为“普通”等级,仅一件的攻击类道具外形和他自己带进来的那把小刀类似,描述里看不出有什么特别的额外能力。而唯一的例外……
“等级为……‘破烂’?”
池舟不可置信地读了一遍。
“一双上世纪产的皮鞋,鞋底随时可能脱胶掉落,掉落视为道具损毁。穿戴该道具以后,玩家可开启持续六十秒的主动效果:每十秒随机获得移速加成或者减益,数值在1%-100%内完全随机。主动效果结束后道具若未损毁,则进入三小时CD。
“这种东西甚至还卖10积分?”
总之,这六个格子竟然没有一个值得买的。好在,这一栏下方有小字标明:每日00:00和12:00商品会进行一次独立刷新。他决定等到凌晨商品刷新以后再看一遍。
在前两栏都没能找到他真正想找的那样东西。也许和“稳定值”的下降相关,池舟感到心底压抑不住地升起一股烦躁,让他想要毁坏些手边的东西来发泄。
“嘶,疼疼疼……好像下手有点重了。”
池舟的右手掐在腰侧,疼得整个身子抖了一下。但效果也很显著:他的眼神一下子就清澈了,那种莫名其妙的负面情绪也被驱散得七七八八。
面板继续向下滑动,只剩最后一个分区了:
【特殊消耗品】
【维持剂】:服用可在三秒内恢复5点稳定值,二十四小时内仅可服用一次……好像对他现在的情况来说,有点不太够用。
【人造稳定锚】:使用后可立即恢复20点稳定值,仅限50稳定值以上使用……这个听起来倒是不错。
“卧槽!300积分,你怎么不直接去抢。”