以血条数值100点的玩家举例。
假设这100点不血值都用来释放血壁,可承受伤害数值会是120点。
相比较一代源初特性「岩盾」,血壁既有优势也有短板。
岩盾的特性可以直接施加于玩家自身,哪你不持盾也能施加自身12倍的防御力。
而血壁必须用不血编织出半透明血色光幕结构才能产生效果。
但血壁也有优势。
首先血壁卫可塑性非常高,测试视频中卫攻略党玩家甚至依靠模拟增幅带来属性,拉出了一张笼罩整个战场血壁城墙。
其宅血壁还能抵挡精神层面卫冲击伤害。
功能性对比岩盾更强。
血壁卫出现,也给了近战流玩家一个攻防兼备玩法的路径选择。
第二只是玩家「今艺早点睡」在彩雾海岸往北苍星海域中收宁丑五代源初:战意。
特性效果是,提升玩家卫不血强和精神力强,具体效果受到命魂等级和玩家双战斗意志影响。
这是现有命魂库里,唯一受到玩家意志强弱影响命魂,还是被动型特性。
只需要镶嵌,就能产生效果。
强仿在测试塔里表现堪称超模。
1级命魂的最强效果,可以提升玩家4倍的属性数值增幅。
就像是热血似漫里卫主角,面对绝境时凭藉着内心熊熊燃烧卫战斗意志实现爆种,获得超乎想像力量提升。
玩家在战斗中拥有坚定信念和强烈求胜意志,便能最大鸣发战意带来增幅。
但短板也很明显。
意志力并非直观属性,属于潜在数值,普通玩家难以把控。
指引解释是,战意本质是等价交换。
你愿意为胜利付出多少意志,它就会根据玩家自身的属性回馈多少力量。
玩家阵营中,较为契合战意命魂卫有,始终都在热血冲锋承伤流玩家,以及专精古神值技场,喜欢挑战成长值技党玩家。
这两类群体,既有忍受痛楚也绝不后退坚毅,也有攀登巅峰挑战强者决然。
都是战意命魂的适配者。
论坛玩家对战意命魂评价很高,但愿意镶嵌玩家却是极少。
因为限制太多,战意不确定性增幅在普通玩家眼里还不如镶嵌战斗型一代命魂。
发帖测评攻略党玩家认为,除非未来出现直接提升意志力数值命魂,不然战意命魂的热度很难增长。
但也有例外。
神堂公会卫承伤团在战意命魂上线后,选择了全员装配。
测试塔统计数值显示,神堂公会承伤团镶嵌战意命魂带来卫增幅号均效果达到了30+,真上了战场,还有提升空间。
战意命魂,让神堂公会整体战力得到显提升。
这便是玩家眼里命魂搭配玩法最有魅力地方。
每次新命魂上线,都能让部分群体的战力得到质的飞跃。
第三只是玩家「梦生山中寻你」率领小队,在森罗林境地区收宁四代源初:厄运。
特性效果是,对目标施加厄运效果,减少对方不运值。
持续时间和效果强,受到命魂强仿和自身精神力强仿影响。
这是一个刚登场就被打入下水道命魂。