浅褐色的长髮在脑后扎成低马尾,几缕碎发垂在颊边。
眼睛是温柔的暖棕色,睫毛不长但很密,鼻樑不高,嘴唇微厚,整张脸没有攻击性,像冬日里的一杯热可可。
恶龙严选,果然无可挑剔。
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要是现实世界中,见到这样的女孩子她还能微微一硬表示尊敬,可惜现在只能咽口口水意思一下。
但她很快收敛了杂念,因为她的注意力被別的东西吸引了。
就在希尔薇头顶上方,大约一寸高的位置,悬浮著一行半透明的蓝色文字:
【希尔薇,好感度:15】
凯萨琳眨了眨眼。
文字还在。
她用力闭眼再睁开。
文字依然在。
字体是熟悉的游戏ui风格,蓝色,带一点微弱的萤光效果,和她记忆中游戏里展现的形式基本一致!
系统!
真的有系统!
虽然不是完整的游戏界面,但至少有了好感度显示!这意味著她真的从npc转变成了“玩家”,拥有了玩家的部分能力!
狂喜涌上心头,凯萨琳几乎要笑出声来。
但她强行压下情绪,维持著公主应有的仪態,只是嘴角不受控制地向上翘了翘。
在《初生的魔潮:勇者》中,好感度系统是攻略角色的核心。
每个可攻略角色都有专属天赋,需要好感度达到60才能解锁。
这些天赋多种多样——属性强化、元素觉醒、主动技能、被动加成……一旦解锁,玩家就能永久获得该天赋的效果。
而且最变態的是,这个游戏的睿智程式设计师忘了设置天赋获取上限。
也就是说,只要玩家有能力,可以无限攻略角色,无限叠加天赋。
这个bug存在了好几个多月,直到她穿越前都还没修好——
因为玩家论坛一致抗议,认为这是游戏的“特色机制”,修復了就要退游。
“也就是说……”凯萨琳看著希尔薇头顶的【好感度:15】,心臟狂跳,“只要我能把她的好感度刷到60,就能解锁【天选之人】天赋。幸运+10,在这个世界意味著什么?”
意味著更容易闪避攻击。