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第222章 合成大西瓜也有第二关了(第3页)

而合成大西瓜,是在本来空白的区域里面,放了一些奇奇怪怪的石头之类的。

这些位置是不能丢水果下去的。

水果朝着这些石头丢下去,只会被直接撞碎消失。

但是如果是下面的水果合成起来了,膨胀着碰到了这些障碍就不一样了。

这种时候,这些障碍物就会乖巧的随着膨胀的水果一起,被顶起来,出现在更高的位置。

第二关里面出现的障碍物,数量足足有四个。

其中两个是尖锐的石头,一个是一条绳子,还有一个则是一个会旋转的圆球。

石头障碍的效果,就是纪元刚才说的那样,将水果丢下去,会直接被石头的尖锐撞碎。

绳子则是会把丢下去的水果撑起来,就这么悬在这个位置。

至于那个会旋转的圆球?

水果丢上去的话,会被滑开。

毕竟人家是旋转着的,能给水果一个向旁边的力。

这些都是纪元在游戏最开始的时候,用自己手头的低级水果试出来的结果。

纪元觉得,这些“障碍物”虽然有那么一点点阻碍,但更多的却是能丰富玩法,有时候也是可以作为辅助的。

比如爪子上出现了不喜欢,不合适的水果的话,就丢到石头上直接销毁,等着下一个就是了。

将这些摸清楚之后,游戏区域的最下方,纪元丢下去的这些水果,已经是乱七八糟的了。

不过没关系,现在下面的都还是最基础的水果呢,很快就能搞定了。

事实上也的确是这样的。

纪元很快就将这些水果一个个都按照顺序合成了起来,然后这些山竹苹果橘子,就变成了猕猴桃西红柿。

可以说是非常棒了。

而这中间,纪元的确是用到了石头来“帮助”自己销毁一些不合适的水果。

纪元接着玩。

他除了利用这些障碍让自己游戏玩得风生水起之外,还发现第二关每一次合成给的积分都更多了。

纪元脸都笑开花了。

第二关给的分,是第一关的五倍那么多!

也就是说,第一关他能拿四五千分的话,第二关就能拿两万多分啊!

这也太爽了吧!

纪元这么想着,手上动作却一点都没停。

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