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骸骨祭坛(第1页)

蓝焰灯塔引路不是靠灯光,而是不管身处何处只要抬头就能看到半空中的一点蓝光,好似夜幕中最明亮的星子般指引着回家的方向。

但就算借着灯塔驱散雾气,在一成不变的黑色大地上想要找到遗迹真的只能纯靠误打误撞。

许观溯没有盲目四处探索,而是伸出握着魔杖的右手,在空中横向一挥,再竖向一挥,同时念着咒语。

被他划过的空气出现微弱的白光,随着注入巫能增加,“十字”轨迹缩小,逐渐变成用来标记的准星。

准星左右移动几次后,晃晃悠悠指向某个方向,接着快速消失。

这是戏法“引路术”,能指引出元素混乱的地带。

和零环巫术寻路术和一环巫术指引术相比,它的缺陷很明显:一是指向事物的范围不明,巨龙战争和学徒练习术法都在其指路的范畴,贸然前往或许会撞进更大的危机中。

二是它仅仅指示方向不能显示距离,不知何时才能走到目的地。

但对目前的他来说有总比没有强,至少能节省大量的时间。

沿着戏法指引的方向前进,在即将脱离灯塔的范围时地面上总算出现了一座建筑。

那是一处破败的祭坛,离地大约两米高,周围的石阶从中部断裂成两截,左右栏杆歪倒一半,往上是六边形的黑色石台。

祭坛周边散落着零零星星的尸骨,骨骼风化后变得脆硬发白,可想而知踩上去发出的碎裂声不会小。

许观溯躲在远处观察,发现祭坛周围有手持弓箭的骸骨游荡,空洞的眼眶里跳跃着幽蓝色的火光。

它们每五只为一组,固执地执行巡逻任务,行动轨迹正好将通往祭坛的路径覆盖。

寻找乱石堆作为掩体,他凑近查看,怪物的信息立刻映入眼帘。

不得不说,系统的鉴定功能比一环巫师才能学的鉴别术要强的多,连陌生的种族都能显示出详细而明确的资料。

【骷髅弓手】

【由精通弓术的尸骸所化,但不知为何玩家们更习惯称呼它为“小白”】

【血量:100100】

【属性:力量14体质10敏捷15防御8】

【技能:蓄力射击(蓄力后增加弓箭的穿透力)、骸骨复苏(脱离战斗后缓慢恢复生命值)】

弓手?

难道要他拿着连弩和它们对射?

但他的箭术水平实在有限,对付普通怪物还好,在“专业人士”面前还是不够看的。

许观溯不禁突发奇想,要是抢了它们手里的弓箭,还能剩下几成的战斗力?

想到就做,他趁着一队骷髅弓手巡逻到靠近自己的位置,立刻施展法师之手,强行把其中一个握着的骨弓从上方抢走。

被抢走武器的骷髅灵魂之火明灭闪动,似乎并不理解发生的一切。

而当它感应到有人靠近时,下意识和同伴做出射击的姿势,但注定是徒劳无功。

用出色的敏捷和感知躲避掉前方而来的箭雨,许观溯掌握战斗节奏,举起盾牌抵挡的同时用无形的幽灵之手把它们的弓箭通通缴获,直接上架交易区。

骨弓只是普通武器,属性远比不上他制造出来的连弩,但目前大部分玩家只能用棍棒和匕首作战,普通的远程武器也能换来许多基础材料。

失去武器的骷髅只能任人宰割,战斗力甚至比不上长着利爪的畸变行尸。

不过他们的骨头之间留有缝隙,且头骨内燃烧的是灵魂火焰无法进行弱点攻击,用连弩攻击打出的伤害很小。

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