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第530章 加尔各答-女阿修罗的幻惑之门(第1页)

【承传决赛-第14局】第14站:加尔各答【版型配置】预言家+女巫+猎人+觉醒愚者+4平民+3狼人+阿修罗(女)【本局适用规则】双爆吞警徽(虽然但是,这次还是不可能做到),女巫全程不可自救。狼人阵营屠边胜利。【狼人阵营新角色】阿修罗(女):狼人阵营,不进狼队,但是其他狼人知道你的具体位置,每晚独立袭击一名玩家。阿修罗出局前,狼人无法行凶和自爆,只能交流。阿修罗出局后,所有狼人恢复正常,带刀行凶。一局游戏一次,当你或本局游戏的第4名玩家死亡后,你会强制开启幻惑之门,令本局游戏的前4名死亡玩家复活(不足则全部复活)。这些玩家被复活后,你和这些玩家一起变更身份。变更后的身份为《承传》决赛剧情中的“魔女”,且每名玩家和自己的原始阵营相同。其中,你的身份将固定变更为【魅魔】。若复活的所有玩家原始阵营均为好人阵营,则你在下一晚可以选择一名被复活玩家成为转化者。【本局游戏注意事项:】1女阿修罗复活的玩家都将按其原本阵营,分属于狼人或好人阵营。例如,有可能出现好人的鹰身女妖、狼人的阿拉伯妖精等。2男女阿修罗的重要差异:女阿修罗开启幻惑之门时,如果自己存活,自己也会跟随四名复活玩家一起变身,且无论如何,她都会固定变身为【魅魔】。3被袭击的玩家如果同时被解药和法老之蛇解救,视为奶穿出局。4被复活的玩家里,不会有重复的身份复活。5除非满足条件时有一方达成了胜利条件,否则一旦满足条件,阿修罗的技能必定发动。6狼人阵营的魔女可参与狼人的夜间讨论和击杀,但都无法自刀、不能自爆。7好人阵营的魔女均属于好人阵营神职。——果不其然,这位女性阿修罗的技能跟男性阿修罗差不多,也是大狼带刀、然后前四名出局的玩家复活。不过,这位大狼复活身份的池子竟然是“魔女”,而且,她自己是百分百能变更身份的……这下,这局游戏的打法细节和上一局就完全不一样了啊!很快,阿克塞尔像上局游戏一样,整理好了能复活的角色池,并发送到了每名玩家的头盔中。对于魔女的技能,白简铭虽然加入过两次魔女会阵营,但其实也就是玩过一次鹰身女妖而已,对于魔女会阵营的技能也算是比较陌生的。于是,小白便和其余玩家,一同在头盔查看本局游戏可能被复活的魔女技能。本局游戏,被复活的魔女身份包括:吉普赛娘、鹰身女妖、阿拉伯妖精、狐媚妖女、炼金魔女、战斗法师、魅魔。【重要的“魔女”角色回顾】吉普赛娘:本局游戏,阿修罗技能触发后,法官将新月事件中的五张【招魂术】抽出。每晚,吉普赛娘可以观看一张【招魂术】,并选择一名其他玩家:明天天亮宣布死讯后,以该玩家为招魂师,执行吉普赛娘看到的招魂术。战斗法师:每天晚上,可以查验一名玩家是否能使用魔法。如果查验目标已经被你查验过,且不能够使用魔法:你杀死该玩家。本局游戏,不能够使用魔法的身份仅包括:普通狼人、普通村民、猎人。狐媚妖女:每晚可以使用狐族的魔法净化一名玩家,由于年轻贪玩,她的净化魔法不太稳定,属于转换技。阳:每晚你选择一名玩家,该玩家当晚【醉酒】。阴:每晚你选择一名玩家,该玩家当晚【咒缚】。若你的技能目标是【被诅咒者】,则你当晚的技能效果改为令该玩家加入魔女会阵营,并净化去除【被诅咒者】标识。醉酒:同血染钟楼,醉酒的玩家查验可能会得知错误的结果,轮次技能必定无效,自身不知情。除非唯一带刀狼醉酒,否则狼人醉酒不封刀。咒缚:被咒缚的玩家被战斗法师查验显示为【可以使用魔法】。该玩家每晚会使用一个目标随机、无实际效果的单体技能,自身不知情。——白简铭看完魔女角色池和技能配置之后,立刻下了判断:这应该是个好人大优势的版型,甚至小白第一时间都想不到狼人怎么赢,这女阿修罗真的是魔物吗?还是……她出场是为了推进剧情的呢?首先,和上局捕猎男性阿修罗的对局一样,这局游戏一阶段的好人和狼人都会主动求死。但是这局游戏,被复活的魔女如果是好人阵营,一定是占据神坑的。所以好人在一阶段只要无脑推神,最多控制一个平民出局,就不用担心进入二阶段后神民比例失衡的问题。同时,也因为一阶段好人都是神职求出,所以狼人想要求出的话,只能硬着头皮对跳神牌,出局难度肯定比上一局跟平民抢出局要难得多。且狼人每跳一张神,场上的格局就清晰一分,后续二阶段狼人的生存空间也就更小。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!最重要的是,这局哪张神牌都不好惹,觉醒愚者肯定不会求出局,所以好人这边肯定会要求预言家、女巫、猎人三张神职出局,或者好人舍不得女巫的两瓶药的话,也可以安排一个平民出局。猎人可以开枪自证就不谈了,狼人就算跳赢了女巫,女巫大不了直接毒自己自刎归天,就算是最孙子的预言家,在这个板子也明显不是好欺负的。因为好人和上局游戏一样,为了避免转化者的存在,肯定是要出掉一张狼人的,那好人干脆就直接不分了,直接开始“轮占”,两个预言家打包带走就完事了。最后,就是这些魔女们的技能,很大一部分都是那种“当好人巨强,当狼人白板甚至负面”的技能。最典型的两个,就是吉普赛娘和炼金魔女。瓜达尔港那场对局,炼金魔女当红方这么厉害,都是因为有魔女指定的玩具【枫叶狼】。但是,出局的狼人如果复活成了炼金魔女,未明之雾只能限制自己的狼刀。唯一的作用,可能也只有好人的战斗法师杀狼了之后,靠着法老之蛇的效果,实现“自爆吞锤”。吉普赛娘就更不用谈了,除了那一张找女巫位置的招魂术以外,其他的招魂术全都是帮好人拿信息的。而女巫估计到了二阶段就查无此人了,且招魂术还是随机的,还要看法官阿克塞尔的脸色。战斗法师这张牌,虽然狼人也能用,但还是好人用起来威力更大,毕竟可以开锤相当重要的普通狼人。别看红方战斗法师好像能给狼人提供额外的狼刀,但这板型能被战斗法师击杀的,也就只有猎人这一张神职,但是猎人这张牌跟女巫一样,在二阶段早就换碟成魔女的一员了,所以狼人拿到战斗法师,最多走屠民能帮忙砍一刀。而狼人的阿拉伯妖精,看起来有点说法,但她换座位之后,好人只需要报出自己原来是哪个座位,狼人就不得不进行对跳,无非就是让好人重新分辩一次而已。好人的阿拉伯妖精就和那局一样,将狼人位置全放在首置位、然后将好人座位全部打乱,白天全喊“过”,狼人就完全是瞎子,屠边只能看运气了。最后就是鹰身女妖和狐媚妖女了,鹰身女妖是少数入红远强于入蓝的魔女。而狐媚妖女也是红方强于蓝方,这个小狐狸的醉酒可以干扰好人神职的技能使用,咒缚也可以保护队友不被战斗法师击杀。但是好人拿到这两张牌也不是一点用都没有,例如好人的鹰身女妖既可以当反向乌鸦用,也可以提前庇护抗推位,让狼人的冲票直接破产。而好人的狐媚妖女也可以醉酒大狼,例如好人最头疼的鹰身女妖,并且狐媚妖女是第一个行动的,完全不怕魅魔。这么看来,要不是阿修罗这局能锁定变身为魅魔,要是好人能拿到魅魔,狼人干脆别玩了,直接交牌就算了……这局游戏重新登场的魔女,大多数玩家对她们的技能都有点忘了,阿克塞尔也给了场上玩家较长的思考时间。等到大多数玩家都理解了技能,神色各异地抬头之后,阿克塞尔才开始发放本局游戏的身份。白简铭在心中默默祈祷,虽然自己非常:()狼人杀:狼王承传

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