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第88章 BOSS首杀奖励(第1页)

*【恭喜“发把乌兹”小队成功击杀噬魂鬼,获得BOSS首杀奖励。】

*【恭喜“发把乌兹”小队。。。。。。。。。。。。】

系统大写加粗的首杀奖励通告,一连在公屏上刷了数条才停止。

参与了这场BOSS战的玩家都有些懵了。

最后的击杀,

不是顾哲吗?

怎么成了“发把乌兹”小队了。

“我大概知道这游戏BOSS战的设定了!”

奶味小喵喵思索了一番后,在群聊语音中说道:

“BOSS的击杀,归属于对BOSS造成伤害最多的队伍。

而对BOSS造成伤害最多的,无疑就是起风了。

可以说,噬魂鬼90%的血量都是起风了用爆炎弩箭射掉的。

想想也是,打了90%的伤害,结果BOSS的击杀不是自己的。

这游戏也太不合理了。

还有一点。。。我没有在发把乌兹的小队。

但我也分到了BOSS的经验,但不多。

你们其他不在队伍里的呢?

是不是同样情况?”

“是分到了一些经验,只有50点。”

“我55点。。。。。。”

“诶?我怎么只有40点?”

“。。。。。。”

听到语音里的队友回应,奶味小喵喵点了点头道:

“看来跟我想的一样了。

BOSS的击杀,归属于造成伤害最多的小队。

但只要对BOSS造成了伤害,都会在BOSS死亡后分得经验值。

经验值多少。。。就取决于你造成了多少伤害!”

“诶!这设定好啊!遇到抢不到首杀的BOSS,我们也可以去打伤害,蹭到经验就算不错了!”

卑微的男孩兴奋道。

“只要打了伤害就有经验值,而且还不会影响贡献最多的玩家获取首杀奖励。”

卑微的男孩点了点头,接话道:

“这样的设定,的确有利于玩家团结,只是对于坦克和辅助玩家不太友好。。。。。。

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