“不对啊!他怎么突然就会了!”
“合着前面都是在装,在耍我?”
突然被连拉了两次的流浪不解。
前面莫修也拉过他,但他十次里面有八次可以躲开。
因为莫修虽然大部分的时候都可以预判他的前进路线,但大部分的时候他都可以反应过来。
剩下的两次也是因为当时没有别的行进路线才被拉到。
“难不成我最开始就正好撞到了这两次?”
突然的反差让流浪甚至开始联想到了玄学。
十分钟即将到达,双方开始抱团集结在黑暗暴君处。
在游戏进行到十分钟的时候,先知主宰和暴君都会进行升级。
先知主宰将变成暗影主宰,暴君将变为黑暗暴君。
暗影主宰在被击杀后,击杀的一方可以获得三路的两波龙兵和一只可以将线上所有兵线清掉的暗影先锋。
而黑暗暴君不仅可以给击杀的一方所有人增加伤害,同时还可以增加移速。
在近几年的版本中,十分钟黑暗暴君的价值可以说比暗影主宰要高得多。
所有的战队在十分钟的时候基本都会选择打黑暗暴君而不是暗影主宰。
因为黑暗暴君的战略价值更大。
“西施在的,小心一点!”
“他开始有点准了!”
ksg首先占领黑暗暴君处的河道视野,准备开始打龙。
鉴于莫修刚刚连续两次拉到自己,流浪提醒队友道。
“ok。”
尽管莫修前面的表现让他们觉得,莫修可以拉到流浪不是他拉得准,而是流浪走位失误太大。
但众人还是打起了精神。
毕竟现在莫修的西施己经消失在他们的视野之中。
见不到人影。
往往看不见的,才是威胁最大的。
“你能拉一个不?只要不拉到铠就行。”
因为暴君坑的视野先一步被对面占据,所以狼队需要挤视野才敢进入暴君坑。
而猪八戒作为这个阵容里面最肉的英雄,挤视野的重担自然就落在了小胖的身上。
但小胖也担心自己在挤视野的时候被打掉太多血量导致一会在争夺黑暗暴君的时候吃亏,于是问道。
他们这个阵容,孙尚香,马超还有明世隐都不可能开团,他也不方便打先手。
所以这个重担只能落在莫修的身上。
如果莫修可以在他挤视野看到对面的同时就拉一个回来,那他的压力就会减小很多,被打掉状态的风险也同样会减小。
当然,铠除外。
kpl上经常发生西施拉一个铠回来,然后所有人集火没能把开大的铠秒掉,最后被一波反打的情况。