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第35章 好感度(第1页)

秦宇看着这个在浅水区淹死的帖子,眼前一亮!

终于有玩家在游戏中死亡了,而后他立马想到了自己好像也差点在游戏中gg。

随后他苦笑了一下,这不重要!

重要的是这个帖子的楼主说了,他死亡之后似乎是重生在了隔了几个山头的另一个村子里!

那是不是就说明自己之前的猜测是对的?!

玩家重生之后会在一个区域里随机复活,不会说出现复活地点差的特别远的情况?

如果真是这样,那么死亡前将自己的贵重物品藏在某个地方是有一定可行性的!

不过为了确定这个可能,秦宇找了下之前那个楼主是只兔子,然后重生为土拨鼠的帖子。

他曾问过楼主,是不是重生在附近,不过那时候楼主还没有回他。

秦宇在自己的回帖记录中找到了那个帖子,上面还有一个红点点,说明有人回复他了。

于是他点了进去。

楼主【喜欢作死】回复你:“应该是附近,因为远处的一座很高的雪山没有变化,大概率是在雪山附近的平原上随机重生的。”

看到楼主的回复,秦宇己经确定了。

玩家死亡之后会重生在首次出生点的,一个比较大的范围内!

但这个范围具体有多大,这个有待商榷,毕竟有人隔了几个山头,有人在一个草原上。

然而秦宇突然反应过来,自己当时之所以想探究明白这个问题,是因为可以为游戏角色死亡做好准备。

将贵重物品藏起来或者交给某个信任的人,然后才去冒险。

而现在自己在游戏中有了【归墟毒藏】这个技能,能够存放物品,那好像不用担心这个问题了?

不对!

秦宇意识到一个问题,【归墟毒藏】这个技能在自己死亡之后会不会消失?

如果消失,那么自己的东西就完全会消失了。

但是根据那个兔子玩家的描述,重生后技能好像是不会消失的,只会降低熟练度?

但那好像是普通技能。

自己这个【归墟毒藏】是因为【源鼎缚魂】这个buff而产生的,和普通技能不一样。

比如自己的射箭技能,秦宇百分百能确定,就算重生也不会丢失,【归墟毒藏】就不能确认了。

现在也不排除死亡后buff会消失的可能性,buff消失,那么【归墟毒藏】肯定会消失!

想到这里,秦宇知道要想知道自己这个特别的技能会不会消失,存放在空间碎片中的东西会不会消失。

都得基于真实试验了。

不过自己目前还没有打算在游戏中死亡一次,那样代价有点大。

得等一个合适的时机,比如之前大战红眼野猪那种有着高风险的冒险或者任务的时候。

做好万无一失的准备和计划,才能放心的去试验。

随后秦宇继续刷着帖子。

【好感度机制?我发现跟npc唠嗑能涨‘隐藏好感’!】

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