待到陆沉的【百战玄甲:衣】的等级提升到满级后。
陆沉忽然发现。
功勋时装达到满级之后。
似乎有专门的被动特性?。此效果最多叠加10层。当叠加到10层时,【创伤记忆】的效果翻倍,持续8秒。】
【该被动效果,将随着其他的散件功勋时装的等级的提升,获得进一步的提升!】
看到这。
陆沉眼睛一亮。
因为这倒是一个新发现。
这是他前世所不知道的情况。
毕竟。
前世的陆沉,哪里有这个条件。
能将一件功勋时装的散件给升到满级呢?
紧接着。
陆沉看了看“创伤记忆”的属性介绍。
这个被动,则是专门为近战职业所设计的。
十分贴合在大型战场中。
近战职业在战场最前方的战斗需求属性!
随着掉血越来越多,越来越快。
那么双抗也会不断的叠加。
以此来加强在近战职业在大型战场之中的存活能力。
毕竟。
大型战场之中。
近战职业就是往往冲锋在最前方,在第一线的职业。
所以。
他们也是最容易遭到正面火力集中覆盖的一批人。
“还不错!”
陆沉脸上浮现一抹喜悦的笑容。
升到10级的【百战玄甲:衣】。
给了许多的属性面板加成。
同时也给了一个还不错的被动技能。
而且。
这个被动技能,目前来看。
暂时还不是最终形态。