她活动了一下猫爪,骨节发出一连串细密的爆鸣。
突然想到一点,她冲级太快了点数还没加呢。她依旧把自由点数全都投入到敏捷上。
还有天赋,到现在她都没去研究。
意念一动,调出了那许久未曾打理过的天赋面板。
好家伙。
一排金光闪闪的数字,几乎晃花了她的猫眼。
未分配天赋点:38。
白晞的嘴角,不受控制地向上勾起一抹算计的弧度。
她没有任何犹豫,指尖在虚拟面板上飞速点动。
首先,【动物野性】2点点满。
造成暴击后,有百分之百的机率额外获得一个连击点数。
这意味着,她打出终结技的速度,将提升到一个恐怖的层级。
随着两点投入,天赋树的第六层,轰然解锁。
西个全新的天赋,散发着诱人的光芒。
【乘胜追杀】:在你杀死一个敌人后,你的下一个攻击有20的额外几率造成暴击,持续20秒。
【野兽撕裂】:对目标造成流血伤害,持续10秒。
她扫了一眼后续副本那令人牙酸的等级压制,果断将【生存】和【命中】各投入五点。
属性和被暴击减伤,还有至关重要的命中率,都是越级打怪的根本保障。
【乘胜追杀】持续清怪的时候是个很好的被动技能。
【野兽撕裂】在打boss阶段也很不错,多了个dot伤害。
第七层天赋随之亮起。
【突袭】:使目标晕眩2秒。
【强化野兽撕裂】:对目标造成流血效果增加2。(最多可投入5点)
【感染】:(需要野兽撕裂)受到野兽撕裂效果的目标收到感染,速度减少10,持续1秒。
【坚韧】:被控制时间减少2秒。
她毫不犹豫,将五点投入【强化野兽撕裂】,一点投入【坚韧】。
流血伤害的提升,附带的减速效果,还有控制时间的减免,每一个都是实打实的提升。
【突袭】简首是为pvp而生的技能。pk的时候不要太好用。点了点了。
【坚韧】则是让她被控的几率大幅降低。
【感染】感觉也是pvp技能,带减速效果。boss战大概率无法生效。效果也不错。