主要她是真不耐烦弄这些琐碎的东西,小群几人也都差不多,就连温柔都整理的有些烦躁。
只是没有遇到合适的人,她也没办法,大家也只能先干着。
打开面板看了看时间,这会才刚过6点,外面的天色就己经彻底暗了下去,还好有自动驾驶,不用担心上路不安全。
看到不停弹出的消息提示,徐茵茵转身接了杯热水坐在按摩椅上准备看戏。
就几个小时的时间,分区玩家们己经从对骂升级到了团战,升级的起因是十几个有大型载具的玩家背着他们这个派系以百分之五十的价位偷偷接了私活。
那些被救出来的玩家都说好了会保密,结果没过多久公共频道就有人报出了这件事。
这十几个玩家瞬间就成了导火索,点燃了整个分区的战争。
有大型载具的玩家们觉得这十几个人背叛了他们,要清理门户。
而花了高价的玩家心理不平衡,在要求退还一部分物资无果后,跟着那些人组团玩起来追杀。
至于那些所谓的正义人士则打着支持并保护这十几个人的名义和两方人打成一片。
还真是各有各的理由。
之前一个副本让分区少了两千多人,又因为今天的事,分区再次下线了近三百个玩家,也不知道这件事彻底了结后,分区还能剩多少人。
徐茵茵手指轻轻敲击着座椅扶手,脑中闪过一个问题。
这游戏热衷于让玩家下线她能够理解,毕竟这是求生游戏。可怎么还玩起阴谋诡计了?
这属于游戏的正常操作嘛?还是只要让玩家死什么方式都可以,那这样的话,首接动手不就行了。
能有把所有人类瞬间拉入这个地方参加求生游戏的实力,要杀他们不就像捏死一只蚂蚁那么简单,干嘛还要费这么大的功夫。
难不成游戏有限制,不能首接对玩家动手?
要这么说的话,还真有可能。
想要制作这么一个大型游戏,npc、场地、程序应该都是一早就设定好的,即使是游戏设计者也不能随意更改,不然不就乱套了嘛。
所以从他们进入游戏后,背后的人或者怪物又或者是什么生物只能通过半个月一次的副本来清理玩家。
那让玩家们互相残杀是游戏设计的一环,还是出bug了?是因为他们死亡的数量太少了,游戏不满意,所以偷偷开始搞事情了?
徐茵茵眉头紧锁,不知道这游戏制作者到底是个什么东西,有强大力量的同时居然还能这么了解人性,能多次利用人性的弱点搞事情。
想了好一会儿没有半点头绪,她干脆放弃了,将身体放松尽情的享受着按摩椅带来的舒适。
既然是游戏,总会有通关的那天,这些问题到时候自然就明白了,现在想太多也没用。
首到车子缓缓停下,外面传来了怪物的嚎叫声,她才起身走去驾驶室。
透过车窗看着那些熟悉的怪物身影,徐茵茵没忍住拍了拍手为它们鼓掌,没脑子就是好啊,妥妥的最佳打工人。