但是通过自己这边的时间跳动大概也能推的出林夕剩余的时间。
两人你跑他追。
一时间倒是非常焦灼。
同时。
威威也不敢首线跑。
而是利用地形。
绕着线上散落的岩石和枯树做不规则的z字型跑动。
试图干扰林夕的追击路线,并利用圆舞棍的特性。
时不时反手向后扫出一记范围不小的“棍风”。
不求能掉血。
只为延缓林夕的脚步。
然而,林夕的追击并没有受到影响。
面对呼啸而来的棍风,他要么是极其极限地一个矮身滑步,从棍影下方贴着地面滑过。
要么是预判性地提前变向,从侧面绕过障碍。
始终保持着对威威的压迫感!
那丝滑的操作和精准的预判。
虽然己经不是第一次使用了,但也还是看得人头皮发麻。
“这滑步…太丝滑了吧?棍风根本摸不到啊!”
“林哥这走位跟预判,关了吧”
“林哥冲!双杀!”
林夕的支援时间还剩下十秒。
而两人之间的距离也在一点一点的拉近。
威威额头见汗,他能感觉到身后那股压迫感越来越近。
在这么下去很有可能被追上。
虽说现在林哥剩余的支援时间应该剩的不多了。
按理说应该是不会有什么被击杀的风险了。
但是谁又愿意血条平白的被人消耗呢。
毕竟后续还得回线上去收野,对线的gg也差不多要复活了。
与其他追上,莫名其妙的被开。
还不如主动出击,打
上一手。
起码也能给自己一个反应的机会。
想着威威心一横。
在绕过一块巨石的瞬间,猛地一个急停转身!
圆舞棍被他抡圆了,带着全身力气和旋转的惯性。